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以编程语言 Python、C、C++ 和 C# 为驱动力,探索空间地理数据分析方法,设计方式的智能化转变,微控制器和嵌入式系统于设计交互,数字建造,AR与游戏引擎支撑下的设计模拟。开展上述方向的软件开发,代码库构建,及对编程语言和算法学习最优途径的方法探索。X 意味着更多的可能性。

Coding-X [ caDesign 设计]

Coding-X

不断探索与完善

X.

videogame_asset

[GAME] 虚幻引擎 Unreal Engine

虚幻引擎在游戏开发、建筑可视化和交互式应用中的应用探索。

stream

[USDA] 城市空间数据分析工具

城市空间数据分析工具(USDA)是基于《城市空间数据分析方法》集成的理论工具建构的分析软件平台。主要目的是解决尚未掌握 Python 编程语言进行城市空间数据分析一般用户的需求。

egg_alt

[MOTH] 参数化设计扩展模组

Moths 模组是《参数化设计讲程:Grasshopper + Python Script》书写过程中推进开发辅助参数化设计的扩展模块。亦在整合常用的数据处理方法,设计上一般通用的内容形态。

data_object

[DAISY] 算法交互图解

算法交互图解工具集合,用于理解和可视化复杂的算法动作和空间计算过程。

book

[USDA] 《城市空间数据分析方法》

城市空间数据分析方法理论著作,集成理通空间地理数据分析的系统化方法论、工具构建与应用案例。

school

[PARA] 《参数化设计讲程:Grasshopper + Python Script》

参数化设计教程,讲述使用 Grasshopper 和 Python Script 进行参数化设计的方法与应用。

code

[CODE] AI 助力 Python、C、C++、C# 们「编程语言的比较学习和应用开发」

利用 AI 技术辅助学习多种编程语言,进行编程语言的比较研究与应用开发实践。

knowledge

[PADKS] 编程设计知识系统

编程与设计融合的知识系统,整合参数化设计、算法实现与空间分析的综合知识库。