3.0 Moths
3.1 Agent(智能体)
3.2 Algorithm N Design(算法集合)
3.3 BayBeam Layout(间梁布局)
3.4 Data Organization(数据组织)
3.5 Database(数据库)
3.6 Design Analysis(设计分析)
3.7 Design Content(设计内容)
3.8 GUI(GH 界面)
3.9 Human Pose Estimation (人体姿态估计)
3.10 Info(信息)
3.11 Rural Archi(乡村建筑)
3.12 Util(工具)